E3 09: Arcania: Gothic 4 primeros detalles y trailer

Arcania, también conocida como: Arcania: Gothic IV, Arcania: A Gothic Tale (UK) es el cuarto capítulo de la saga de Rol a tiempo real (Action RPG) Gothic.

Situado en un gigantesco mundo abierto, en Arcania tomaremos el rol de un nuevo protagonista un héroe sin nombre. El protagonista de los otros capítulos se ha convertido ahora en el villano, gobernador de las tierras, cegado por la codicia y el poder quema su propia tierra al inicio del juego.

Arcania durará unas 70+ horas donde no faltará la acción, un tremendo arsenal de armas y armaduras que iremos consiguiendo a medida que avance el juego y, como no, poderosas magias.

El sistema de combate incorporara la posibilidad de bloquear a nuestro objetivo, esto funciona tanto en el combate a distancia como en el cuerpo a cuerpo. En el primer caso si nos tomamos nuestro tiempo para apuntar (manualmente) y disparar podremos causar más daño que con el bloqueo de objetivo. En el combate cuerpo a cuerpo, cuando luchemos, momentos después de realizar un impacto nuestra arma brillará por un momento de color azul, si en ese preciso instante pulsamos otra vez daremos una segundo golpe, conectándolo con el anterior y empezando un combo. Aún no sabemos cual será su máximo pero con suficiente práctica 4 o 5 golpes son factibles.

En cuanto al desarrollo del personaje, dispondremos de un árbol de habilidades, donde tendremos que decidir que tipo de jugador queremos ser, este sistema presenta varias mejorías respecto al de Gothic 3.

A diferencia de los otros Gothic, Arcania contiene un sistema de seguimiento de las quests (misiones) y un mini-mapa para orientarnos. Las piedras de teletransporte también estarán en el mapa para poder guiarnos.

En un principio Arcania saldria para PC, pero no se descarta una version para Xbox 360 y PS3.

Aquí os dejamos con el trailer de Arcania: A Gothic Tale recien salido del horno.

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