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GC: FFXIII podría llegar a 360 en 3 DVD’s

¿Qué sería de nosotros, los jugadores, sin los grandes eventos? La enorme GamesCom ya se está encargando de abastecer de munición y chalecos a todos los fanboys que esperan el lanzamiento de Final Fantasy XIII. Primero fue el anuncio de la llegada del juego a Xbox 360, un acontecimiento que se puede equiparar al caso Roswell en el mundo real y algo que supuso suicidios ridículos en masa para unos y jolgorio desenfrenado y orgías para otros.

Ahora, se avivan las llamas de nuevo, pero con un fuelle y mala hostia. La versión de Xbox 360 de Final Fantasy XIII podría llegar en 3 DVD’s, algo que tampoco es que sorprenda demasiado teniendo en cuenta que en PS3 llenará todo un Blu-ray. Al menos, eso es lo que se está planteando Square-Enix según ha hecho saber el productor Yoshinori Kitase en la GamesCom.

“Esto no es definitivo ya que todavía estamos trabajando en ello, pero estamos planteando la opción de que la versión de Xbox 360 llegue en tres discos”, aseguraba, algo que ha hecho saltar la alarma. ¿Tendrá la misma calidad el juego en PS3 que en 360? Kitase asegura que serán prácticamente idénticas, aunque con ligeras diferencias.

ffxiii“La versión de 360 y la de PS3 serán bastante iguales tanto en términos de contenido como en términos visuales. Debido a que el hardware es distinto podrían haber ligeras diferencias si comparas las imágenes al detalle, pero el equipo está siendo muy cuidadoso en la compresión de datos y el aspecto visual, que es exactamente el mismo en las dos”.

Más tarde, Kitase ha anunciado que las dos versiones del juego se lanzarán “simultáneamente”, otra señal más de las amenazas anónimas que habrá recibido el pobre hombre por parte de fanboys de ambos bandos.

“Todavía no hemos decidido un mes, pero en Japón está programado un lanzamiento en invierno y en Europa y EEUU en primavera de 2010. Para Europa y EEUU, las versiones de PS3 y 360 se lanzarán de forma simultánea”, afirma, tras lo cual cuelga medallas a su equipo por conseguir rebajar el tiempo de espera para los dos mercados. Lo que no deja de resultar paradójico, teniendo en cuenta que el desarrollo de FFXIII se inició justo después de la caída del Imperio Romano.

“Para títulos anteriores nos tomaba normalmente todo un año localizar cada versión y llevarla a Europa, pero para este debería haber un tiempo considerablemente menor para llevarlo al territorio Europeo lo más cerca posible del lanzamiento en Norte América”, terminaba.

GC: Nuevo tráiler de Heavy Rain

Sony ha enseñado en la GamesCom otro nuevo tráiler de una de sus grandes apuestas para PS3, Heavy Rain: The Origami Killer. La primera demostración técnica que se mostró era eso, una demostración técnica, de modo que no formaba parte de la trama principal del juego final. Hoy finalmente podemos conocer a uno de los protagonistas del juego, Ethan Mars, un arquitecto que ha perdido a su hijo y hará cualquier cosa con tal de recuperarlo adentrándonos en un capítulo del juego motivado por el amor.

Quizá fallen un poco las animaciones de los personajes, pero esperemos que tanto la historia como el sistema de juego tengan mucho que decir todavía. Recordad que Heavy Rain es un título de Quantic Dream, creadores de Fahrenheit (Project Indigo) exclusivo para PS3.

GC: Nuevas imágenes de Uncharted 2: El reino de los ladrones

uc2at92En la GamesCom de Colonia se acaban de mostrar nuevas imágenes de la próxima aventura de Nathan Drake en exclusiva para PS3, en Uncharted 2: El reino de los ladrones. Podemos decir desde ya que el juego es un protento tecnológico, uno de los juegos que mejor se van a ver esta generación, y si no lo creéis podéis comprobarlo vosotros mismos con la portentosa galería a la que podéis acceder desde aquí.

De regalo, además, os dejamos el tráiler que se ha enseñado en la feria alemana, y que no hace más que confirmar lo sentenciado unas líneas más arriba.

GC: Molyneux anuncia Fable III

En la conferencia de Microsoft en la GamesCom que se está celebrando ahora mismo en Colonia, Alemania, el incesante Peter Molyneux ha anunciado el desarrollo de Fable III para Xbox 360. Esta vez seremos los dueños de Albión, y de nosotros dependerá tomar decisiones para convertirnos en un gran rey o en un odiado tirano. Como dijo nuestro amiguete Pete, lo que decidimos en Fable II tendría una consecuencia más importante que lo que podíamos ver. De este modo el personaje de Fable III será el hijo o hija del personaje de la segunda parte, el cual se generará en base a nuestra partida guardada.

Peter MolyneuxNada más empezar el juego liderarás una revolución contra un rey malvado para más tarde tomar tú mismo el control sobre el pueblo. Seremos capaces de visitar a cualquiera esté donde esté, haciendo que las cosas vayan mejor o peor (según la resaca que tengamos esa mañana) mientras tanto. Como es de esperar, podremos elegir si donar nuestro dinero a la unifiorme plebe o quedárnoslo para alentar nuestra megalomanía y construir un castillo de agárrate y no te menees.

La dicotomía elección-consecuencia que se plasmó de forma irregular en la primera y segunda parte volverán esta vez afectando a la totalidad del reino. Incluso podremos hacer de jueces en determinadas lides incluyendo una parte de investigación por nuestra parte para aclarar el asunto, si es que queremos que prevalezca la justicia.

El juego contarña con una nueva característica llamada touch. Esto nos permitirá relacionarnos con los NPC’s a través del tacto, por ejemplo, a la hora de decidir o no darle la mano a alguien cuando lo conoces pro primera vez, dar besos y demás gestos. No han dicho nada sobre desenfrenadas orgías a la luz de la Luna. La próxima vez será.

Otra parte del nuevo sistema para relacionarnos con los personajes es el “dynamic touch”. En cualquier momento podremos coger la mano de alguien o incluso ayudarle a subir una cuesta y observar la puesta de sol, por lo que como asegura CVG, tendremos que coger efectivamente la mano de un niño para llevarlo a un sitios eguro en vez de “apretar A para salvarlo”. Según las palabras de Molyneux: “Queremos que seas quien decide las reglas. Nos hemos inspirado mucho en gente como Juana de Arco y demás figuras de la Historia para recrear la idea de liderar una revolución”.

El juego tiene una fecha prevista para 2010 en exclusiva para Xbox 360, pero no lo esperéis hasta la última mitad.

GC: PS3 Slim ya es una realidad

Han sido meses y meses de incesantes rumores, cada uno más sonado que el otro. Que si vídeos filtrados, fotos de calidad cuestionable, referencias en las grandes superficies… Hoy Sony por fin ha anunciado en su conferencia de la GamesCom que el modelo reducido de PS3 es una realidad, y se lanzará la primera semana de setiembre, mundialmente, por 299 euros y un disco duro de 120 GB, 40 más que el modelo actual.

Según se ha podido saber esta revisión, la cual es un 30 por ciento más ligera y un 32 por ciento más pequeña, usa un 34 por ciento menos de energía y es idéntica a las imágenes filtradas el pasado año de una fábrica china. Por lo que parece, tendrá todas las características de su hermana mayor, incluyendo la flagrante ausencia de retrocompatibilidad. El actual modelo de PS3 también reducirá su precio a partir de mañana mismo. En parte, es un poco triste que acabe el culebrón de de rumores y especulaciones de la PS3 Slim, el cual probablemente sea el secreto peor guardado de la historia.

ps3slimEl presidente de SCEA Jack Tretton ya ha hablado sobre este nuevo modelo y la rebaja de precio definitiva en una vídeo entrevista del blog oficial de PlayStation en USA.

“Como sabéis, con la PlayStation original y la PlayStation 2 anunciamos revisiones del hardware en el tercer y cuarto año, nos encantó eso y cerca de su tercer cumpleaños, PlayStation 3 ha conseguido increibles cosas que nos han permitido ofrecer algo nuevo y trasladar ese ahorro al consumidor, dándole la oportunidad de comprar este producto a la mitad de precio del original que debutó en octubre de 2006″.

Gamescom 2009

El próximo día 19 de agosto dará comienzo la nueva edición de la feria GAMESCOM, que este año se celebrará en Colonia (Alemania). Siendo el primer día exclusivo para prensa y profesionales del sector, el resto estará abierto a todo el público. Esa misma semana el 17 y 18 también tendrá lugar, en el mismo sitio,  la Game Developers Conference de Europa.

En esta ocasión se han registrado más de 300 expositores de 25 países. Esto supone que esta feria se está convirtiendo en un evento imprescindible y líder del sector del entretenimiento.

En una superficie de 120.000 metros cuadrado coincidirán las entidades clave del sector, desde desarrolladores a distribuidores. Se organizarán eventos tanto en el interior de los pabellones como en el exterior. Además cada pabellón y área estará orientada a un aspecto concreto, organizándose seminarios tanto para jugadores, como para padres que desean establecer un criterio a la hora de decidir qué juegos deben autorizar a sus hijos.

Esperamos que las compañías asistentes al evento, y que nos mostraron parte de sus propuestas en el pasado E3, nos desvelen más detalles de los próximos y esperadísimos lanzamientos.

Toda esta información puede ampliarse en:

GC: http://www.gamescom-cologne.com/index.php

GDC: http://www.gdceurope.com/index.html