Fumito Ueda nos habla, desde este vídeo llegado del Tokyo Game Show, de su nuevo proyecto The Last Guardian. El creador de ICO aparece comentando las motivaciones detrás de la historia del juego, el comportamiento de la criatura, y los diseños y artworks del equipo de Japan Studio. Todo invita a la tranquilidad y lo mostrado, aunque aún está en fase de desarrollo, raya a gran altura. Veremos a The Last Guardian exclusivamente en PS3 el próximo año.
Nintendo anunció en el Tokyo Game Show junto con el recorte de precio de Wii la fecha definitiva en la que podremos disfrutar de New Super Mario Bros para Wii, la nueva aventura del fontanero más famoso y orondo del panorama videojueguil. El juego estará disponible en EEUU el próximo 15 de noviembre, teniendo que esperar nosotros hasta el día 20, que es cuando llega a Europa.
Nintendo ha querido transmitir que el nuevo juego de Mario, en tradicional scroll lateral, es el plataformas que han “soñado en crear desde hace décadas”, ya que finalmente ofrece conexión para cuatro jugadiores simultáneos.
El título visualmente luce muy parecido al jeugo de DS, New Super Mario Bros, y podemos esperar añadidos como un nuevo traje que nos permitirá volar a golpe de mando y la reaparición en burbujas de los jugadores muertos.
Parece especialmente divertido en cooperativo, así que os dejamos el tráiler para que decidáis por vosotros mismos.
Hablando con Gamasutra en el Tokyo Game Show, Hideo Kojima se ha despachado a gusto sobre lo que él cree es una gran innovación, el Project Natal de Microsoft, anunciado en el pasado E3. El creador de Metal Gear Solid ha asegurado que le encantaría crear un juego “completamente innovador” con el periférico, asegurando que no dejaría atrás al sector de jugadores más tradicional a pesar de ello. Lo describía como un juego “con un método de control realmente nuevo en el que nadie haya pensado antes, pero tengo usuarios tradicionales que son mis fans, de modo que no los dejaré atrás”, continúa.
Kojima compara pues la aparición de Natal con el salto que hubo hacia las tres dimensiones, intentando equiparar la importancia de ambos y queriendo llevar a Natal a un nivel que quizá todavía no le corresponde. Natal, en efecto, es “como el paso de las 2D a las 3D, o como la primera vez que jugué a la Family Computer [Famicom o NES por estas tierras]“, asegura el creativo.
El genio de Konami mostraba tanto entusiasmo que llegó a asegurar que cuando se le presentó el aparato quedó gratamente sorprendido, y que tuvo que morderse la lengua para evitar comentar lo que acababa de ver. Según él Natal “tiene el potencial para cambiar el estilo de vida de todo el mundo radicalmente”, aunque, puntualiza, habrá algunos usuarios que se sentirán “nerviosos sin un controlador físico”.
Sin embargo Natal también puede ser una herramienta perfecta para introducir nuevos usuarios y cree que la tecnología de la cámara podría usarse para “entender realmente quién soy en movimientos, expresiones y voz”, monitorizando la salud, el deporte y más, al estilo de esa farmacia ubicua en la que se ha convertido Wii.
Ubisoft ha anunciado que el esperado Splinter Cell: Conviction llegará a las tiendas el próximo 25 de febrero para PC y Xbox 360, tras haber sido retrasado, ya que en principio, iba a salir este mismo mes de octubre. Como no podía ser de otro modo, los chicos de Ubisoft se han currado todo un vídeo para anunciar la nueva fecha, donde vemos a nuestro Sam moviéndose y correteando como si no hubiera mañana y acabando con los eternos esbirros de distintas y atractivas formas en un juego que, decimos ya, pinta de maravilla. Y nos gustaría que esta ilusión no fuera efímera.
Sony ha revelado en el Tokyo Game Show que la nueva edición de Resident Evil 5, llamada Director’s Cut, será compatible con el mando detector de movimiento para la consola PS3, Wand. El anuncio se realizó en la segunda conferencia de la feria que ha tenido lugar a las 6 y media de la mañana, poco después de la keynote de Kaz Hirai. El productor de la franquicia Jun Takeuchi mostró cómo se podía jugar al juego con un DualShock en una mano y un Wand en la otra. Resident Evil 5: Director’s Cut sale a la venta en primavera de 2010, por lo que podemos hacernos una idea de cuándo aparecerá Wand en el mercado.
Por su parte el presidente de Sony Worldwide Studios Shuehi Yoshida ha revelado que LittleBigPlanet también disfrutará de esta mejora. A través de un vídeo se ha mostrado a un jugador usando el DualShock para controlar Sackboy mientras con la otra mano usa la varita de Sony para controlar las plataformas del nivel. A diferencia de Resident Evil 5, que será necesario comprar la nueva edición para disfrutar de los cambios, en LittleBigPlanet llegará con un simple parche.
Se ha anunciado que otros juegos como EyePet, Flower, High Velocity Bowling y PAIN también disfrutarán del cambio de control.
Nintendo ha confirmado oficialmente en el Tokyo Game Show que ha dado comienzo hoy el recorte de precio para Wii. Empezando por EEUU y Japón, la tan esperada rebaja tras tres años de vida de la consola en el mercado empezará el 27 de septiembre, pasando de los 250 a los 199.99 dólares. El 1 de octubre se hará efectivo en Japón, donde la rebaja será del 20 por ciento hasta los 20.000 yenes.
En Europa un nuevo pack con el hardware de Wii reemplazará la oferta existente a partir del 2 de octubre, la cual vendrá acompañada por Wii Sports, Wii Sports Resort y el accesorio Wii MotonPlus, sin duda un movimiento acercado que mantendrá las considerables ventas de la compañía.
“Wii ha alcanzado a más jugadores de videojuegos que ninguna consola antes porque es atractiva para cualquiera, sea hombre o mujer, y gente de todas las edades”, aseguraba con júbilo Cammie Dunaway, vicepresidenta ejecutiva para ventas y márqueting de Nintendo of America.
“Nuestras investigaciones muestran que hay 50 millones de americanos pensando en adentrarse en el mundo gamer, y este precio más cómodo y nuestra extensa oferta de software significa que muchos de ellos pueden realizar ahora el salto y encontrar experiencias que les sean atractivas, sea cual sea su nivel de experiencia”.
Desde su lanzamiento en diciembre de 2006, Wii ha mantenido inalterable su precio covirtiéndola en la consola que más se ha resistido al cambio de precio en la corta historia de nuestro medio. Nintendo se negaba a confirmar oficialmente una rebaja cercana, asegurando que no había llegado el momento y recurriendo a packs para aumentar el valor del producto, pero finalmente tras la rebaja de PS3 y la oferta de Xbox 360, ha perecido.
Castlevania es una de las sagas más longevas de los videojuegos y más prolífica, ya que cuenta con tres entregas para Nintendo DS, una para PSP, la adaptación del imprescindible Castlevania: Symphony of The Night de PSX para Xbox Live! Arcade y el mediocre y prescindible Castlevania Judgement para Wii, la incursión de la saga en el género de lucha, por lo que acaparará con esta entrega para Xbox 360 y PS3 todas las plataformas actuales.
Todavía no se han dado más detalles del título, aunque esperemos que no siga lo marcado por su aparición en PS2 y Xbox, que ofrecía un entorno en tres dimensiones a costa de un desarrollo y jugabilidad bastante pésimos. De buen seguro el juego seguirá ofreciendo una trama similar a sus anteriores apariciones, aunque todo son conjeturas. Esperemos que este nuevo Castlevania esté listo para salir al mercado el próximo 2009.
Os dejamos con el tráiler debut mostrado en este Tokyo Game Show de Castlevania para Xbox 360 y PS3.
Este Tokyo Game Show nos está aportando contenido más interesante que el casi muerto E3 y la Games Convention, al menos en material audiovisual. En el festival japonés Capcom ha decidido tirar la casa por la ventana con su apuesta segura, Street Fighter IV, el regreso de la mítica saga de lucha que aparecerá en consolas a principios de 2009 pero que ya está disponible en recreativas. Como novedades destacables anunciadas en el TGS, se incluirán personajes nuevos exclusivos para las versiones de consolas tales como la colegiala Sakura, Seth, Dan y Fei-Long.
Además se han mostrado nuevas imágenes (tanto de estos personajes como de escenarios inéditos) que podéis visualizar aquí en su totalidad junto con tres nuevos vídeos. De momento os dejamos con el tráiler que Capcom ha elegido para mostrar en el Tokyo Game Show donde se aprecia una ligera mejora gráfica y que sigue sorprendiendo por su espectacularidad.
Microsoft ha anunciado en su conferencia de hoy la existencia de Halo 3 Recon, el misterioso proyecto de Bungie que servirá de expansión para la aventura del Jefe Maestro y que contendrá además nuevos mapas multijugador y contenidos para el editor Forge. La expansión además abogará por un uso de la acción más sibilino, apostando por el sigilo y la estrategia más que por la acción más descuidada. El subtítulo que acompañaba al anuncio del títuo en el Tokyo Game Show rezaba “nuevo héroe, nueva campaña“y daba una fecha de lanzamiento: finales de 2009.
Según parece la expansión, que funcionará de forma independiente (esto es, sin necesidad de poseer Halo 3), nos permitirá experimentar los eventos acaecidos en Halo 3 desde la perspectiva de un nuevo héroe del universo Halo. En efecto, controlaremos a un soldado de las fuerzas especiales OSDT (Orbital Drop Shock Troopers), que nos ayudará a desvelar algunos de los misterios de la trilogía y parece ser que la duración del juego estará a la altura aun y a pesar de ser una expansión.
Para hacer un poco menos pesada la espera, os mostramos el tráiler de Halo 3 Recon que Microsoft ha mostrado en la conferencia de hoy, y que expande un poco el que ya se mostró hace unos días.
Según los últimos rumores de los cuales se ha hecho eco Eurogamer, Xbox 360 podría recibir dentro de poco un lector externo de Blu-ray, el sistema de almacenamiento de Sony que pretende sustituir (o al menos convivir con) el DVD. Después de que este formato barriera en ventas y en apoyo por parte de las compañías al HDDVD de Microsoft, parece que ésta está dispuesta a aceptar su derrota y a incorporar la teconología de Sony en su 360.
Según parece Toshiba-Samsung Storage Technology Corphabría sido contratada por Microsoft para fabricar el periférico, el cual rondaría en un precio cercano a los 100 o 150 dólares, convirtiéndolo en el reproductor más barato del mercado para ese formato.
El beneficio sería claro en relación a los videojuegos, algunos de los cuales ocupan ya más de un DVD en Xbox 360 y en cambio pueden disfrutar de un solo disco en sus versiones para PS3 debido a la capacidad que tiene el Blu-Ray. Aun así Microsoft siempre ha mantenido que es innecesaria esta incorporación ya que los juegos pueden seguir exprimiéndose en los DVD’s, además de que la compañía sigue apostando fuertemente por la distribución digital. Veremos en qué queda todo esto.
Actualizado:Microsoft ha desmentido hace escasas horas esta noticia mediante un comunicado a Edge, en el que expresa lo siguiente: “Como hemos dicho antes, Microsoft no tiene planes para presentar un periférico Blu-ray para Xbox 360. Los juegos son lo que hace que los consumidores compren consolas de juegos, y seguimos centrados en ofrecer la mayor biblioteca de juegos superventas disponibles.”
Hoy ha dado inicio el Tokyo Game Show, el festival de videojuegos que cada año nos deleita con las novedades del sector desde el país nipón, y que últimamente está comiéndole terreno al E3 de Los Ángeles. En el día de hoy Microsoft ha dado su conferencia donde ha realizado algunos anuncios importantes.
Tal vez el más remarcable es la aparición de Tekken 6 en exclusiva para PS3 y Xbox 360, juego del que se han mostrado las primeras imágenes. Podemos esperar el plantel de luchadores tradicional con los cameos nuevos pertinentes, que sumarán un total de 40 personajes, ítems que afectarán en tiempo real al desarrollo del combate en el escenario, modo online y un novedoso sistema de rabia del que todavía no han trascendido demasiados detalles.
Podéis ver el tráiler del nuevo Tekken 6aquí, directo desde el Tokyo Game Show, que se lanzará a finales del próximo año.
La reinvención que Microsoft pretende hacer con el menú de Xbox 360 y los avatares diseñados por Rare ya tiene fecha concreta de lanzamiento. Tras la revisión de servidores que realizó la compañía a finales del anterior mes Microsoft parece estar ya preparada para lanzar su nuevo dashboard para Xbox 360, como han anunciado en la conferencia del Tokyo Game Show de hoy.
El servicio se lanzará en 26 países el próximo 19 de noviembre, y John Schappert, directivo de Microsoft, ha aprovechado para señalar que Live! ya cuenta con más de 14 millones de usuarios convirtiéndolo en la comunidad online más grande de la actual generación.
Como novedad en el servicio online, Microsoft ha revelado que Metal Slug 7 y King of Fighters 98Ultimate Match, ambos de SNK Playmore, están preparándose para aparecer en Xbox Live Arcade, aunque antes podremos disfrutar de Space Invaders Extreme de Taito y Arkanoid Live, ambos ya disponibles para Nintendo DS.
La desarrolladora Grasshopper Manufacture, con Suda 51 a la cabeza, ha anunciado hoy en el Tokyo Game Show la segunda parte de No More Heroes, el curioso y adulto título para Wii que nos ponía en la piel de un muchacho (Travis Touchdown) que adquiría una katana a través de algo parecido a eBay y se dedicaba a eliminar a todos los reconocidos asesinos en serie.
La secuela llevará el nombre de No More Heroes: Desperate Struggle y se publicará en Europa por Rising Star. Además el guión está siendo escrito por el mismo Suda 51, por lo que podemos esperar todo el humor negro característico de su primera entrega. En el teaser tráiler que ha mostrado la compañía puede verse un estilo artístico similar al que ya pudimos disfrutar, y al parecer el lanzamiento se realizará de manera exclusiva en Nintendo Wii.
No han trascendido muchos más detalles, aunque parece ser que esta vez la mecánica de los combates estará mucho más trabajada y podría usarse el add-on que Nintendo anunció en el E3, el Wii MotionPlus, que permite una detección mucho más precisa de los movimientos que realizamos con el mando de Wii.
A continuación os mostramos el tráiler de No More Heores: Desperate Struggle que se ha mostrado hoy en el Tokyo Game Show. Disfrutadlo.
Durante el día de hoy en el Tokyo Game Show y a falta de conferencia de Sony (la cual parece que según la compañía no va a producirse) se ha anunciado PSP Plus, una nueva tecnología que permitirá conectar vía wireless nuestros mandos de PlayStation 3 en la portátil de Sony PSP, lo que facilitará el control en los juegos y acabará con el incómodo joystick del cual goza la máquina.
El primer juego que hará uso de la tecnología será la entrega de Resistance para PSP, Resistance Retribution, y aunque de momento ése es el único juego que disfrutará del DualShock 3, la lista se irá ampliando con el paso de los días. Además de la experiencia en el control, la inmersión también será mejorada gracias a que esta conectividad permitirá el uso del vibrador del mando de PS3, función de la cual Sony renegó en los inicios de su consola de sobremesa, pero que ahora añade y cuida como el que más.
Entre las pocas novedades que la compañía Konami ha mostrado en el Tokyo Game Show, destaca el anuncio de un nuevo Castlevania para PS3 y Xbox 360. El creador de la saga, Igarashi, ha asegurado que se ha sentido igual de sorprendido que los asistentes al evento con el hecho de que Konami lo anunciara en el TGS.
Castlevania es una de las sagas más longevas de los videojuegos y más prolífica, ya que cuenta con tres entregas para Nintendo DS, una para PSP, la adaptación del imprescindible Castlevania: Symphony of The Night de PSX para Xbox Live! Arcade y el mediocre y prescindible Castlevania Judgement para Wii, la incursión de la saga en el género de lucha, por lo que acaparará con esta entrega para Xbox 360 y PS3 todas las plataformas actuales.
Todavía no se han dado más detalles del título, aunque esperemos que no siga lo marcado por su aparición en PS2 y Xbox, que ofrecía un entorno en tres dimensiones a costa de un desarrollo y jugabilidad bastante pésimos. Esperemos que este nuevo Castlevania esté listo para salir al mercado el próximo 2009.
Os dejamos con el tráiler mostrado en este Tokyo Game Show de Castlevania para PS3 y Xbox 360.
Es uno de los juegos más esperados y que más expectación están cuasando, y no sin razón. Capcom revitalizó su franquicia en la cuarta entrega y parece que ahora, Resident Evil 5, va a perfeccionar ese cambio. Hordas de infectados (no se les puede llamar zombis a unos seres capaces de montar en moto), armas reales y acción a raudales en un entorno gráfico de quitar el hipo.
El tráiler mostrado en el Tokyo Game Show muestra material inédito del juego, se centra más en la relación de Chris y Sheeva y reafirma el trabajo que se esconde detrás del título. Además nos permite revelar algunos aspectos de la trama, con la reaparición de más de un personaje de la saga. Advertimos que el vídeo que os mostramos puede desvelar algunas partes de la trama de RE5, pero sin duda su visionado está totalmente recomendado.
Hay además una nueva galería de imágenes del juego que podéis disfrutar aquí. Su salida, marzo de 2009 para Xbox 360 y PS3. Os dejamos pues con el tráiler de Resident Evil 5 mostrado hoy mismo en el Tokyo Game Show.