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	<title>Guias Trucos y Juegos &#187; Noticias</title>
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	<description>Información, novedades, noticias, códigos, secretos… en Guias Trucos Juegos</description>
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		<title>Crónica HARD DAYS Ubisoft 09</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 10:50:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shadow</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todas las novedades de los próximos lanzamientos de Ubisoft]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/10/Untitled-6.jpg"><img class="size-full wp-image-4100 aligncenter" title="Hard Days Ubisoft 2009" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/10/Untitled-6.jpg" alt="Untitled-6" width="425" height="217" /></a></p>
<p><strong>Una vez más, Ubisoft muestra sus últimas novedades de forma jugable en su propio festival llamado Hard Days, una alternativa a las grandes ferias que las compañías cada vez toman como una opción más que viable. Te traemos todas las novedades de los últimos títulos de Ubisoft, acabadas de sacar del horno. ¡No te lo pierdas!</strong></p>
<p>El pasado día 16 de octubre tuvimos la oportunidad de acudir a los “Hard Day’s 09” de Ubisoft. Junto con el equipo habitual, contamos con Nacho Merino, responsable de Marketing y Antonio Alonso, Brand Manager. Pudimos ver sendas presentaciones y vídeos de los juegos <a href="/tag/splinter-cell-conviction">Splinter Cell Conviction</a>, <a href="/tag/assassins-creed-2">Assassin’s Creed 2</a>, <a href="/tag/red-steel-2">Red Steel 2</a>, <a href="/tag/rayman-raving-rabbids">Rabbids</a> y <a href="/tag/avatar">Avatar</a>.  Lo especial de estos “Hard Day’s” es que además de lo mencionado tuvimos la oportunidad de jugar a sendas demos de cada uno de los juegos mencionados y una sorpresa muy especial.</p>
<p><a href="/tag/assassins-creed-2"><span style="color: #ff9900;"><strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong></span></a></p>
<p>Assassin’s Creed 2, os anunciamos que ha comenzado un concurso que a diferencia de los habituales, este te permite obtener premios directos. Es decir, en el mismo momento de la participación sabrás si has obtenido tu recompensa y en cualquier caso sólo por participar entrarás en el sorteo de un viaje para dos personas a Italia, todo esto los podéis encontrar en la web www.honraelcredo.com. Respecto al juego la verdad es que cualquier intento de compararlo con su primera parte resulta absurda, excepto en la temática.</p>
<p style="text-align: center;"><object style="width: 560px; height: 320px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Kf14qrU_u60" /><embed style="width: 560px; height: 320px;" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="320" src="http://www.youtube.com/v/Kf14qrU_u60"></embed></object></p>
<p>Nos encontramos ante un nuevo juego en todos los aspectos, nada de misiones repetitivas, mayor IA tanto de los enemigos como de los amigos, sistema monetario que permite mejorar nuestro armamento y habilidades y un apartado gráfico que nos dejó gratamente sorprendidos. Junto con su lanzamiento, previsto para el próximo día 19 de noviembre, saldrá la versión de PSP, que si bien no es imprescindible, sirve de enlace entre AC1 y AC2. Aprovecharon el momento para anunciarnos que <a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/noticias/assassins-creed-se-pasa-al-cine-3775/">se han rodado 3 cortos sobre el juego</a>, con actores reales, y que irán estando a disposición de todo el mundo en fechas próximas. ¿Estaremos en la antesala de lo que sería la película de Assassin’s Creed?</p>
<p><a href="/tag/splinter-cell-conviction"><strong><span style="color: #ff9900;">Splinter Cell: Conviction</span></strong></a></p>
<p>Splinter Cell Conviction, grata sorpresa nos llevamos con este juego, su acabo gráfico es impresionante, y su desarrollo tiene muchas novedades. Aunque sigue estando basado en el sigilo, esto ya es una decisión del jugador y es él quién decide tomar esta alternativa o entrar “a saco” en cada uno de los lugares y acabar con todo lo que se ponga de por medio. La fluidez en la misión que pudimos probar, dista mucho de las versiones anteriores dónde algunos jugadores podían cansarse de tener que ir por rincones oscuros para poder obtener un buen resultado.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IWXtCE_OL5U&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="320" src="http://www.youtube.com/v/IWXtCE_OL5U&amp;feature"></embed></object></p>
<p>Incorpora un <a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/noticias/nuevo-video-de-splinter-cell-conviction-3636/">nuevo sistema de “marcar y ejecutar”</a> donde tras seleccionar a uno o varios enemigos, se ejecuta un ataque que apenas les deja reaccionar. Hay momentos en los que crees estar en una película por la gran calidad de definición del entorno, las explosiones, etc. Su lanzamiento está previsto para el 25 de febrero del próximo año, así que nos queda esperar un poco con gran impaciencia.</p>
<p><a href="/tag/red-steel-2"><strong><span style="color: #ff9900;">Red Steel 2</span></strong></a></p>
<p>Red Steel 2, juego para la consola Wii que tiene una mezcla de western y ninja. De hecho el protagonista maneja con igual soltura tanto revólveres como sables samuráis. Con un  acabado gráfico en el que pretenden sacar el máximo partido de la máquina, con las limitaciones que esta tiene, resulta un juego que entretiene, nos hace levantarnos del sofá y pasar un rato entretenido.</p>
<p style="text-align: center;"><object style="width: 560px; height: 320px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fPMIzPgL4Jc" /><embed style="width: 560px; height: 320px;" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="320" src="http://www.youtube.com/v/fPMIzPgL4Jc"></embed></object></p>
<p><a href="/tag/avatar"><span style="color: #ff9900;"><strong>Avatar</strong></span></a></p>
<p>Avatar, aunque <a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/noticias/avatar-el-primer-juego-en-3d-4038/">ya el mes pasado contamos cómo era el juego y sus detalles</a> y relación con respecto a la película, en este caso fue donde tuvimos la especial sorpresa ya que pudimos jugarlo en un televisor 3D. La experiencia fue increíble, la sensación de profundidad nunca vista antes en un videojuego te deja maravillado. Lejos de los hasta ahora conocidos métodos de las gafas de cartón con un ojo de cada color, ahora se juega con unas gafas que a simple vista no tienen nada especial.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fdE8QL_V2nc&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="320" src="http://www.youtube.com/v/fdE8QL_V2nc&amp;feature"></embed></object></p>
<p>Desde luego estamos seguros que nos encontramos ante el futuro de los videojuegos y el entretenimiento, la lástima es que en este caso a los europeos nos tocará esperar, como mínimo, un año para poder tener esta tecnología al alcance de todos. Y aún así habrá que ahorrar un puñado de euros para poder comprar un televisor con este soporte, así que empezaremos a guardar en la hucha para el próximo año.</p>
<p>Para acabar, como viene siendo habitual, la atención y organización de estos “Hard Day’s 09” por parte del personal de Ubisoft fue excelente.</p>
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		<title>TGS 09: Nuevo vídeo de The Last Guardian</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 11:44:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fumito Ueda nos detalla lo más importante de The Last Guardian.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fumito Ueda nos habla, desde este vídeo llegado del <a href="/tag/tgs-09"><strong>Tokyo Game Show</strong></a>, de su nuevo proyecto <strong>The Last Guardian</strong>. El creador de <strong>ICO</strong> aparece comentando las motivaciones detrás de la historia del juego, el comportamiento de la criatura, y los diseños y artworks del equipo de <strong>Japan Studio</strong>. Todo invita a la tranquilidad y lo mostrado, aunque aún está en fase de desarrollo, raya a gran altura. Veremos a<strong> The Last Guardian</strong> exclusivamente en <strong>PS3 </strong>el próximo año.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/d0ZAeG8zwrU" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="320" src="http://www.youtube.com/v/d0ZAeG8zwrU"></embed></object></p>
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		<title>TGS 09: New Super Mario Bros Wii también tiene fecha</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 11:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡Aquí van a haber hondonadas de Koopas!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo anunció en el <a href="/tag/tgs-09"><strong>Tokyo Game Show</strong></a> junto con <a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/noticias/tgs-wii-baja-de-precio-oficialmente-4053/">el recorte de precio de Wii</a> la fecha definitiva en la que podremos disfrutar de <a title="http://www.guias-trucos-juegos.com/eventos/e3/e3-2009-nintendo-anuncia-un-nuevo-super-mario-bros-para-wii-3377/" href="http://"><strong>New Super Mario Bros</strong></a> para <strong>Wii</strong>, la nueva aventura del fontanero más famoso y orondo del panorama videojueguil. El juego estará disponible en EEUU el próximo 15 de noviembre, teniendo que esperar nosotros hasta el día 20, que es cuando llega a Europa.</p>
<p><strong><a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/NewSuperMarioBrosWii.jpg"><img class="size-medium wp-image-4078   alignleft" style="border: 1px solid black; margin: 7px;" title="New Super Mario Bros Wii" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/NewSuperMarioBrosWii-300x248.jpg" alt="New Super Mario Bros Wii" width="210" height="174" align="left" /></a>Nintendo </strong>ha querido transmitir que el nuevo juego de Mario, en tradicional scroll lateral, es el plataformas que han &#8220;soñado en crear desde hace décadas&#8221;, ya que finalmente ofrece conexión para cuatro jugadiores simultáneos.</p>
<p>El título visualmente luce muy parecido al jeugo de <strong>DS</strong>, <strong>New Super Mario Bros</strong>, y podemos esperar añadidos como un nuevo traje que nos permitirá volar a golpe de mando y la reaparición en burbujas de los jugadores muertos.</p>
<p>Parece especialmente divertido en cooperativo, así que os dejamos el tráiler para que decidáis por vosotros mismos.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9nhMwtxCHCI&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="320" src="http://www.youtube.com/v/9nhMwtxCHCI&amp;feature"></embed></object></p>
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		<title>TGS 09: Natal es &#8220;como el paso de las 2D a las 3D&#8221;, asegura Kojima</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 10:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El creativo de Konami alaba el periférico de Microsoft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hablando con <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25388">Gamasutra</a> en el <strong>Tokyo Game Show</strong>, Hideo Kojima se ha despachado a gusto sobre lo que él cree es una gran innovación, el <a href="/tag/project-natal"><strong>Project Natal</strong></a> de <strong>Microsoft</strong>, anunciado en <a href="/tag/e3-09">el pasado E3</a>. El creador de <strong>Metal Gear Solid</strong> ha asegurado que le encantaría crear un juego &#8220;completamente innovador&#8221; con el periférico, asegurando que no dejaría atrás al sector de jugadores más tradicional a pesar de ello. Lo describía como un juego &#8220;con un método de control realmente nuevo en el que nadie haya pensado antes, pero tengo usuarios tradicionales que son mis fans, de modo que no los dejaré atrás&#8221;, continúa.</p>
<p><a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/hideo_kojima.jpg"><img class="size-full wp-image-4072 alignleft" style="border: 1px solid black; margin: 7px;" title="hideo_kojima" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/hideo_kojima.jpg" alt="hideo_kojima" width="186" height="256" align="left" /></a>Kojima compara pues la aparición de <strong>Natal </strong>con el salto que hubo hacia las tres dimensiones, intentando equiparar la importancia de ambos y queriendo llevar a <strong>Natal </strong>a un nivel que quizá todavía no le corresponde. Natal, en efecto, es &#8220;como el paso de las 2D a las 3D, o como la primera vez que jugué a la Family Computer [Famicom o NES por estas tierras]&#8220;, asegura el creativo.</p>
<p>El genio de <strong>Konami </strong>mostraba tanto entusiasmo que llegó a asegurar que cuando se le presentó el aparato quedó gratamente sorprendido, y que tuvo que morderse la lengua para evitar comentar lo que acababa de ver. Según él <strong>Natal </strong>&#8220;tiene el potencial para cambiar el estilo de vida de todo el mundo radicalmente&#8221;, aunque, puntualiza, habrá algunos usuarios que se sentirán &#8220;nerviosos sin un controlador físico&#8221;.</p>
<p>Sin embargo <strong>Natal </strong>también puede ser una herramienta perfecta para introducir nuevos usuarios y cree que la tecnología de la cámara podría usarse para &#8220;entender realmente quién soy en movimientos, expresiones y voz&#8221;, monitorizando la salud, el deporte y más, al estilo de esa farmacia ubicua en la que se ha convertido <strong>Wii</strong>.</p>
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		<title>TGS 09: Splinter Cell: Conviction ya tiene fecha</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 10:41:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Saldrá a la venta el 25 de febrero.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft </strong>ha anunciado que el esperado <strong>Splinter Cell: Conviction</strong> llegará a las tiendas el próximo 25 de febrero para PC y Xbox 360, tras haber sido retrasado, ya que en principio, iba a salir este mismo mes de octubre. Como no podía ser de otro modo, los chicos de <strong>Ubisoft </strong>se han currado todo un vídeo para anunciar la nueva fecha, donde vemos a nuestro Sam moviéndose y correteando como si no hubiera mañana y acabando con los eternos esbirros de distintas y atractivas formas en un juego que, decimos ya, pinta de maravilla. Y nos gustaría que esta ilusión no fuera efímera.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8LneDfAbUTs&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="320" src="http://www.youtube.com/v/8LneDfAbUTs&amp;feature"></embed></object></p>
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		<title>TGS 09: Resident Evil 5 será compatible con Wand de PS3</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 10:21:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Y LittleBigPlanet también, a través de una actualización.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sony ha revelado en el <strong>Tokyo Game Show</strong> que la nueva edición de Resident Evil 5, llamada Director&#8217;s Cut, s<a href="http://http://kotaku.com/5366518/res-5-littlebigplanet-to-support-ps3-motion-controller">erá compatible</a> con el mando detector de movimiento para la consola PS3, Wand. El anuncio se realizó en la segunda conferencia de la feria que ha tenido lugar a las 6 y media de la mañana, poco después de la keynote de Kaz Hirai. El productor de la franquicia Jun Takeuchi mostró cómo se podía jugar al juego con un DualShock en una mano y un Wand en la otra. <strong>Resident Evil 5: Director&#8217;s Cut</strong> sale a la venta en primavera de 2010, por lo que podemos hacernos una idea de cuándo aparecerá Wand en el mercado.<a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/re5.jpg"><img class="size-medium wp-image-4058 alignleft" style="border: 1px solid black; margin: 5px;" title="re5" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/re5-300x115.jpg" alt="re5" width="300" height="115" align="left" /></a></p>
<p>Por su parte el presidente de Sony Worldwide Studios Shuehi Yoshida ha revelado que <strong>LittleBigPlanet</strong> también disfrutará de esta mejora. A través de un vídeo se ha mostrado a un jugador usando el DualShock para controlar Sackboy mientras con la otra mano usa la varita de Sony para controlar las plataformas del nivel. A diferencia de Resident Evil 5, que será necesario comprar la nueva edición para disfrutar de los cambios, en LittleBigPlanet llegará con un simple parche.</p>
<p>Se ha anunciado que otros juegos como EyePet, Flower, High Velocity Bowling y PAIN también disfrutarán del cambio de control.</p>
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		<title>TGS 09: Wii baja de precio oficialmente</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 09:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La rebaja de 50 euros se hará efectiva el 2 de octubre en Europa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo </strong>ha confirmado oficialmente en el <strong><a href="/tags/tgs">Tokyo Game Show</a></strong> que ha dado comienzo hoy el recorte de precio para <strong>Wii</strong>. Empezando por EEUU y Japón, la tan esperada rebaja tras tres años de vida de la consola en el mercado empezará el 27 de septiembre, pasando de los 250 a los 199.99 dólares. El 1 de octubre se hará efectivo en Japón, donde la rebaja será del 20 por ciento hasta los 20.000 yenes.</p>
<p>En Europa un nuevo pack con el hardware de <strong>Wii </strong>reemplazará la oferta existente a partir del 2 de octubre, la cual vendrá acompañada por Wii Sports, Wii Sports Resort y el accesorio Wii MotonPlus, sin duda un movimiento acercado que mantendrá las considerables ventas de la compañía.</p>
<p>&#8220;Wii ha alcanzado a más jugadores de videojuegos que ninguna consola antes porque es atractiva para cualquiera, sea hombre o mujer, y gente de todas las edades&#8221;, aseguraba con júbilo Cammie Dunaway, vicepresidenta ejecutiva para ventas y márqueting de Nintendo of America.</p>
<p>&#8220;Nuestras investigaciones muestran que hay 50 millones de americanos pensando en adentrarse en el mundo gamer, y este precio más cómodo y nuestra extensa oferta de software significa que muchos de ellos pueden realizar ahora el salto y encontrar experiencias que les sean atractivas, sea cual sea su nivel de experiencia&#8221;.</p>
<p>Desde su lanzamiento en diciembre de 2006, <strong>Wii </strong>ha mantenido inalterable su precio covirtiéndola en la consola que más se ha resistido al cambio de precio en la corta historia de nuestro medio. Nintendo se negaba a confirmar oficialmente una rebaja cercana, asegurando que no había llegado el momento y recurriendo a packs para aumentar el valor del producto, pero finalmente tras la rebaja de <strong>PS3 </strong>y la oferta de <strong>Xbox 360</strong>, ha perecido.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/nintendo_wii_1.jpg"><img class="size-full wp-image-4054 aligncenter" title="nintendo_wii_1" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/nintendo_wii_1.jpg" alt="nintendo_wii_1" width="400" height="400" align="center" /></a></p>
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		<title>AVATAR, el primer juego en 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 15:24:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shadow</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Asistimos a la presentación del juego en Madrid]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado día 10 de septiembre tuvimos la oportunidad de acudir a las dependencias de Ubisoft en Madrid para ver una demo del próximo lanzamiento del juego <strong>Avatar</strong>.</p>
<p>En dicho encuentro contamos en primer lugar, con la presencia de Ángel Melendro, responsable de Marketing de Fox España, el cual nos mostró unos vídeos del making of de la película, así como el argumento del que parte la película. Nos mostró unos bocetos de personajes y complementos donde destacaban la calidad de hasta el más mínimo detalle,  como era incluso las chapas que se llevan en los uniformes. Al igual que el juego la película será en 3D y se espera que para su estreno en este país tengamos más de 250 salas preparadas para esta nueva forma de disfrutar del cine.<a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/NEW_AVTR_SCREEN_NG_RDA_VS_Hammerhead.jpg"><img class="size-medium wp-image-4041 alignright" style="border: 1px solid black; margin: 5px;" title="NEW_AVTR_SCREEN_NG_RDA_VS_Hammerhead" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/NEW_AVTR_SCREEN_NG_RDA_VS_Hammerhead-300x168.jpg" alt="NEW_AVTR_SCREEN_NG_RDA_VS_Hammerhead" width="300" height="168" align="right" /></a></p>
<p>A continuación estuvimos con Bernt George, director de Animación del videojuego. Nos mostró su funcionamiento en <strong>Wii</strong>, dónde indicaba que han conseguido exprimir la máquina al máximo. El juego se podrá disfrutar con el <strong>Motion Plus</strong>, e incluso <strong>en algunas áreas el Balance Board</strong>, y si no se dispone de estos accesorios se podrá disfrutar del juego igualmente.</p>
<p>También los vimos funcionando en una <strong>Xbox 360</strong>, y fue en esta plataforma donde tuvimos la oportunidad de probarlo.</p>
<p>El juego no es el típico “mundo abierto” pero tampoco es el  “juego lineal” que podría parecer, ya que en cada mapa además del objetivo principal hay bastantes secundarios y <strong>permite moverse con cierta libertad</strong>. El desarrollo del juego te mantiene en vilo ya que puedes sufrir ataques desde cualquier parte e incluso el medio habiente resulta un enemigo ya que hay ciertas plantas que al pasar junto a ellas te atacan o arrojan elementos que te dañan. Se dispondrá de una especie de escáner que permitirá analizar al enemigo en cuestión antes de enfrentarse a él y obtendremos información sobre su resistencia, daño que causa con sus ataques, etc.</p>
<p>Durante el juego podrás jugar como humano o como Na_vi que son los habitantes del planeta y cuyo color azul y gran tamaño de 3 metros, les caracteriza. Esta opción la escogerás al comenzar el mapa en cuestión. La diferencia de tamaño y caracterización nos dejó gratamente sorprendidos. Son estos seres los que contarán con un armamento más rudimentario, al no disponer de armas de fuego, pero no por ello menos efectivo.</p>
<p><a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/AVTR_SCREEN_NG_Thanator_vs_Ampsuit-light1.jpg"><img class="size-medium wp-image-4042 alignleft" style="border: 1px solid black; margin: 5px;" title="AVTR_SCREEN_NG_Thanator_vs_Ampsuit-light" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/09/AVTR_SCREEN_NG_Thanator_vs_Ampsuit-light1-300x187.jpg" alt="AVTR_SCREEN_NG_Thanator_vs_Ampsuit-light" width="300" height="187" align="left" /></a>Indistintamente del bando con el que decidas jugar, siempre<strong> llevarás 4 armas y poderes</strong> que han de ser combinados en su justa medida ya que unos tardan más en recargarse que otros y esto puede suponer un problema en ciertas situaciones. Además dispondrás de todo un variado armamento para poder atacar, volar, etc. y cada uno adaptado al bando con el que hayas decido jugar.</p>
<p>El modo cooperativo lo vimos en una <strong>Wii </strong>y no es el típico “pantalla partida” sino que en cualquier momento uno podría unirse a la partida apareciendo en la pantalla como un compañero para superar las misiones.</p>
<p>Según nos indicaron las mejores sensaciones <strong>se disfrutan jugando en un televisor en 3D</strong>, ya que el juego saldrá con tal formato, pero desgraciadamente esta posibilidad sólo la tendrán los jugadores de USA y Japón ya que estos van a ser los televisores de las navidades y en Europa nos tocará esperar un largo tiempo para tener al alcance estos dispositivos. En cualquier caso esto no supone que no podamos jugar en nuestros habituales televisores y/o monitores.</p>
<p>Aunque estamos ante un juego basado en una película, nos aseguraron que James Cameron estaba supervisando tanto el desarrollo del juego que incluso estaba cogiendo cosas de este para añadirlas a la película y que se trata de una historia paralela por lo que se puede jugar sin haber visto la película o ver la película sin haber jugado, además el personaje que manejamos en el juego no es el mismo de la película. Por lo tanto esperamos que este juego nos sorprenda y nos saque de las últimas malas experiencias de juegos basados en películas.</p>
<p>La fecha de lanzamiento del juego será unos 10 días antes de la película cuya fecha está prevista para el próximo día 18 de diciembre.</p>
<p>Capítulo aparte merece la atención prestada por los chicos y chicas de <strong>Ubisoft </strong>que estuvieron en todo momento pendientes de atendernos y organizaron una agradable tarde.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fdE8QL_V2nc" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/fdE8QL_V2nc"></embed></object></p>
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		<title>GC: FFXIII podría llegar a 360 en 3 DVD&#8217;s</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 10:42:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
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		<category><![CDATA[yoshinori kitase]]></category>

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		<description><![CDATA[El título se lanzará de forma simultánea en PS3 y Xbox 360.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué sería de nosotros, los jugadores, sin los grandes eventos? La enorme <a href="/tag/gamescom"><strong>GamesCom</strong></a><strong> </strong>ya se está encargando de abastecer de munición y chalecos a todos los fanboys que esperan el lanzamiento de <a href="/tag/final-fantasy-xiii"><strong>Final Fantasy XIII</strong></a>. Primero fue el anuncio de la llegada del juego a <strong>Xbox 360</strong>, un acontecimiento que se puede equiparar al caso Roswell en el mundo real y algo que supuso suicidios ridículos en masa para unos y jolgorio desenfrenado y orgías para otros.</p>
<p>Ahora, se avivan las llamas de nuevo, pero con un fuelle y mala hostia. La versión de <strong>Xbox 360</strong> de <strong>Final Fantasy XIII</strong> podría llegar en 3 DVD&#8217;s, algo que tampoco es que sorprenda demasiado teniendo en cuenta que en <strong>PS3 </strong>llenará todo un <strong>Blu-ray</strong>. Al menos, eso es lo que se está planteando Square-Enix según ha hecho saber el productor Yoshinori Kitase en la <strong>GamesCom</strong>.</p>
<p>&#8220;Esto no es definitivo ya que todavía estamos trabajando en ello, pero estamos planteando la opción de que la versión de Xbox 360 llegue en tres discos&#8221;, aseguraba, algo que ha hecho saltar la alarma. ¿Tendrá la misma calidad el juego en <strong>PS3 </strong>que en <strong>360</strong>? Kitase asegura que serán prácticamente idénticas, aunque con ligeras diferencias.</p>
<p><a href="http://www.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/08/ffxiii.jpg"><img class="size-medium wp-image-3964 alignleft" style="border: 1px solid black; margin: 8px;" title="ffxiii" src="http://media.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2009/08/ffxiii-216x300.jpg" alt="ffxiii" width="228" height="318" align="left"/></a>&#8220;La versión de 360 y la de PS3 serán bastante iguales tanto en términos de contenido como en términos visuales. Debido a que el hardware es distinto podrían haber ligeras diferencias si comparas las imágenes al detalle, pero el equipo está siendo muy cuidadoso en la compresión de datos y el aspecto visual, que es exactamente el mismo en las dos&#8221;.</p>
<p>Más tarde, Kitase ha anunciado que las dos versiones del juego se lanzarán &#8220;simultáneamente&#8221;, otra señal más de las amenazas anónimas que habrá recibido el pobre hombre por parte de fanboys de ambos bandos.</p>
<p>&#8220;Todavía no hemos decidido un mes, pero en Japón está programado un lanzamiento en invierno y en Europa y EEUU en primavera de 2010. Para Europa y EEUU, las versiones de PS3 y 360 se lanzarán de forma simultánea&#8221;, afirma, tras lo cual cuelga medallas a su equipo por conseguir rebajar el tiempo de espera para los dos mercados. Lo que no deja de resultar paradójico, teniendo en cuenta que el desarrollo de FFXIII se inició justo después de la caída del Imperio Romano.</p>
<p>&#8220;Para títulos anteriores nos tomaba normalmente todo un año localizar cada versión y llevarla a Europa, pero para este debería haber un tiempo considerablemente menor para llevarlo al territorio Europeo lo más cerca posible del lanzamiento en Norte América&#8221;, terminaba.</p>
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		<title>GC: Nuevo tráiler de Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 11:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kid</dc:creator>
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		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Se nos presenta a Ethan Mars, uno de los protagonistas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony </strong>ha enseñado en la <strong>GamesCom</strong> otro nuevo tráiler de una de sus grandes apuestas para PS3, <a href="/tag/heavy-rain">Heavy Rain: The Origami Killer</a>. La primera demostración técnica que se mostró era eso, una demostración técnica, de modo que no formaba parte de la trama principal del juego final. Hoy finalmente podemos conocer a uno de los protagonistas del juego, Ethan Mars, un arquitecto que ha perdido a su hijo y hará cualquier cosa con tal de recuperarlo adentrándonos en un capítulo del juego motivado por el amor.</p>
<p>Quizá fallen un poco las animaciones de los personajes, pero esperemos que tanto la historia como el sistema de juego tengan mucho que decir todavía. Recordad que <strong>Heavy Rain</strong> es un título de <strong>Quantic Dream</strong>, creadores de <strong>Fahrenheit</strong> (Project Indigo) exclusivo para <strong>PS3</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jtKnZ8mC7lI&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="350" src="http://www.youtube.com/v/jtKnZ8mC7lI&amp;feature"></embed></object></p>
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