El nuevo juego de Bethesda busca un público adulto en Wii

Los creadores de Fallout 3 y Oblivion, por citar unos ejemplos recientes, han hablado con GamesIndustry.biz y han revelado sus planes de llegar al público adulto en la máquina de Nintendo con un “gran título para Wii” que se anunciará a final de año. Al principio todo el mundo corría a aprovechar el mercado “ampliado” que había conseguido Wii, y ahora parece que tras saturar un poco ese mercado con títulos de una calidad más que cuestionable las compañías quieren acercarse al público maduro de la consola.

“Vamos a hacer un anuncio de un gran título de Wii este año, tenemos un par de cosas más en proyecto y es un formato al que estamos mirando con el acercamiento adecuado”, aseguraba Sean Brennan, director de Bethesda en Europa.

“Tengo consolas en casa pero no jugaré un juego para mayores de 18 años con mi familia en Wii. ¿Hay espacio en el mercado de la consola para eso? Creo que sí, pero de nuevo se trata de encontrar cuán grande es. ¿Es el 5 por ciento? Si es esa parte del mercado y puedes poseer ese espacio vale la pena hacerlo porque puedes lograr un gran volumen. Si no puedes llegar al cinco por ciento no vale la pena, francamente”, aseguraba.

A diferencia de otras desarrolladoras, Brennan asegura que Bethesda no creará un departamento específico para desarrollar juegos en Wii ya que su objetivo no es dedicar menos recursos o acercarse de forma más desenfadada a la creaciín para la máquina de Nintendo. Descartado queda un título pensado únicamente para el mercado joven e infantil de Wii.

“No vamos a establecer una nueva gama en la compañía y llamarla “Mi Gama de Juegos Infantil” o lo que sea que están haciendo esas otras compañías, me parece demasiado clónico y aburrido”.

“Observar las oportunidades en el espacio de Nintendo es interesante para nosotros porque se trata de llevar el producto adecuado para la demografía existente con la calidad adecuada. No haremos un simulador de hámster, no es nuestro estilo. No vamos a producir juegos para chicas o simuladores de mascotas. No hay nada que los distinga a unos de otros”, afirmaba Brennan.

Mad World o GTA: Chinatown Wars han pretendido captar ese mercado adulto en Wii y DS respectivamente, pero sus ventas han sido especialmente decepcionantes. De este modo las desarrolladoras que más dinero están haciendo en Wii (y que visto lo visto no son tantas) son aquellas que han apostado siempre por el mercado “casualizado” de la consola. Brennan sin embargo apuesta por abrir ese mercado adulto en Wii, aceptando que sería una tontería ignorar el abanico que ha abierto la consola. Esperamos más información sobre sus próximos títulos en breve.

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