Guybrush Threepwood “es un gran personaje” para Natal

Tras el anuncio del regreso del mítico Monkey Island con un remake del original y nuevos capítulos descargables de la mano de Telltale (creadores de los recientes Sam & Max) la euforia y la expectación se levantó como si no hubiera mañana. Ahora sabemos que vuelve el gran pirata Guybrush Threepwood, en principio a Wii y PC con cinco capítulos, aunque no se descarta que llegue a Xbox Live.

Lo curioso es que hoy mismo un desarrollador de la compañía que se encarga del contenido episódico ha asegurado que el protagonista de la franquicia sería un “gran personaje” para el Project Natal de Microsoft, la cámara que detecta cada movimiento de nuestro cuerpo, voz, color de la ropa y emociones sin ningún controlador.

monkey_islandEn declaraciones a VideoGamer.com, el CEO de la compañía Dan Connors ha asegurado que Natal es algo “muy grande para lo que estamos haciendo”.

“Lógicamente con los tipos de juegos que creamos la idea de hacer de una persona un actor dentro de nuestras aventuras es algo que ha sido teoría durante mucho tiempo. Es bueno ver que ocurren cosas que hacen que eso cada vez esté más cerca”, asegura.

“Es una enorme oportunidad para proporcionar al usuario más formas de interactuar con el mundo que simplemente el tradicional desarrollo de cursor y diálogos con el que funcionan los juegos”, continúa. “Nos centramos en crear escenarios y personajes realmente entretenidos de modo que eliminar las barreras a la hora de experimentarlo y hacer la interacción más fácil y natural, es algo muy grande para lo que estamos haciendo”.

“El número de ideas y tipos de diseño que puedes hacer con eso son… es sólo el tipo de producto que da espacio a los equipos creativos. Para nosotros que el usuario pueda ser un personaje en uno de nuestros mundos y resolver misterios y puzles es un gran reto, un gran paso adelante”.

De momento no hay planeado oficialmente ningún Monkey Island para el nuevo periférico de Microsoft (una pena) ya que no se sabe mucho del aparato y la compañía no ha dado una fecha de salida. La misma Telltale desconocía de la existencia de Natal hasta que se mostró en el pasado E3:

“Cómo podremos usarlo en un producto depende de cuán lejos llegue la mecánica y cuál es el producto correcto que crear. Pero hasta ahora no estaba en nuestros planes, hasta que oímos sobre ello en el E3, de modo que estamos en las primeras fases de poner en común opiniones sobre qué puede ser”.

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