Halo Reach podría usar Natal
El Project Natal de Microsoft está llamado a revolucionar de nuevo la forma en que entendemos el control de los videojuegos expandiendo las opciones más allá de un controlador. La información sobre el aparato es escasa, aunque en el vídeo de demostración que Microsoft preparó para el E3 se podían ver algunas muestras que seguramente terminarán aplicándose a los juegos venideros.
Uno de los títulos que podrían beneficiarse de la revolucionaria aplicación de Microsoft podría ser el próximo Halo: Reach, si hacemos caso de las declaraciones que Harold Ryan de Bungie ha dejado caer en el Seattle Times. El creativo afirma que Halo Reach podría estar preparado para soportar Natal: “Creo absolutamente que Reach podría estar preparado para soportarlo”, aseguraba.
Desde luego un juego como Halo brilla principalmente por su pulida jugabilidad, por lo que o se trabaja muy bien el control para evitar los errores en los que ha caído Wii o quizá estamos ante una entrada diferente en el universo de Halo a través de Reach, que bien podría ser una aproximación distinta a lo que hemos visto en otros títulos de la saga. De todas formas falta confirmación oficial por parte de Bungie, aunque de ser verdad quizá se convierte en un ejemplo de desarrollo de FPS para Natal. O quizá no tiene nada que ver, ya que tampoco ha trascendido demasiada información de Reach. Nos mantendremos a la espera.
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