Heavy Rain sólo es posible en PS3, asegura Cage.
Llevamos ya bastante tiempo hablando del nuevo proyecto de Quantic Dream, creadores de Fahrenheit para PlayStation 2, Xbox y PC. Heavy Rain, un título exclusivo para PS3, se supone que es una perfección de esa experiencia, un juego en el que el jugador se convierte en protagonista y creador de la historia asumiendo las emociones del personaje y las consecuencias de sus decisiones.
De él sólo se ha mostrado una demo técnica que se creó especialmente para la pasada Games Convention y que enseñaba cómo será el juego, aunque no ha trascendido material original del mismo. David Cage, responsable de la desarrolladora, aseguró en su momento que nos convertiríamos en guionistas, directores y protagonistas de la aventura.
Hoy, y justificando que su juego sea una exclusiva de PlayStation 3, Cage ha asegurado que el juego no sería posible en la máquina de Microsoft, Xbox 360. Cuando se le preguntó sobre si podríamos terminar viendo el juego en la consola de la competencia (sobretodo ahora que las exclusivas empiezan a ser únicamente temporales por razones obvias) Cage ha dicho sin tapujos “no lo creo”. Según él, el juego se aprovecha de la arquitectura y características únicas de PlayStation 3.
“Creo que este juego sólo puede hacerse en PlayStation 3″, afirmaba. “Hemos usado todas sus SPUs. Creo que por los gráficos y todas las cosas que estamos haciendo sería muy difícil [en Xbox 360]. Hay físicas increíbles y escenas con multitud de gente que simplemente no podrías hacer”.
Heavy Rain está programado que llegue al mercado a final de año, y seguramente se muestre mucho más material en el próximo E3 que comenzará este mismo 1 de junio.

Tags: fahrenheit, heavy rain, ps3, quantic dream, sony, xbox 360 | Nube de Etiquetas
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