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TGS 09: Nuevo vídeo de The Last Guardian

Fumito Ueda nos habla, desde este vídeo llegado del Tokyo Game Show, de su nuevo proyecto The Last Guardian. El creador de ICO aparece comentando las motivaciones detrás de la historia del juego, el comportamiento de la criatura, y los diseños y artworks del equipo de Japan Studio. Todo invita a la tranquilidad y lo mostrado, aunque aún está en fase de desarrollo, raya a gran altura. Veremos a The Last Guardian exclusivamente en PS3 el próximo año.

E3 2009: Trico se convierte en The Last Guardian

Se trataba de, quizás, uno de los juegos más esperados por el público congregado en la conferencia de Sony. The Last Guardian es el último proyecto de Fumito Ueda, genio creador de piezas triple A como ICO o Shadow of The Colossus para PlayStation 2. El título era originalmente conocido como Project Trico, y hace escasos días en GTJ os mostramos un vídeo filtrado original de hace más de un año en el que se podía ver algo muy parecido al tráiler oficial de la conferencia de Sony, aunque el aspecto gráfico y artístico han mejorado de forma más que considerable.

En el vídeo se puede ver a Kiddo, nombre del protagonista, escalando en la cabeza de una enorme criatura de semblante parecido a los mitológicos grifos, la cual le ayuda para superar obstáculos y llegar a lugares a los que de otro modo no podría acceder. Vemos un uso maestro de efectos de luz y una criatura que parece que prácticamente vaya a salirse de la pantalla. Según palabras de la propia Sony viviremos un cuento de hadas con el bellísimo The Last Guardian:

“Atrapados en un bosque prohibido, los dos deberán aprender a confiar en el otro para poder encontrar una salida hacia la libertad. Prepárate para vivir un cuento de hadas con The Last Guradian, un cuento como ningún otro”. El juego será una exclusiva de PlayStation 3 y tiene muy buena pinta, la verdad.

Actualización: Fumito Ueda ha hablado con IGN en una interesante entrevista, donde ha dejado ver que la criatura aparecida en The Last Guardian es, en efecto, un águila y su habilidad por realizar acciones con el jugador es una parte esencial de la jugabilidad.

Interactuar con el gato-águila parece ser uno de los aspectos centrales del juego. El jugador será libre de tocarla cuando quiers y sus reacciones variarán según dónde lo haga. Se le podrá dar de comer así como curarle las heridas quitándole las flechas que se hayan clavado en su cuerpo. La rareza de su aspecto, insiste Ueda, ha sido algo premeditado: “Es importante que sea una criatura extraña”, aseguraba el creativo.

¿Primer vídeo de lo nuevo del Team ICO?

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Se trataría de un vídeo que se mostró hace más de un año a puerta cerrada. ¿Es o no es un fake?