GC: Molyneux anuncia Fable III
En la conferencia de Microsoft en la GamesCom que se está celebrando ahora mismo en Colonia, Alemania, el incesante Peter Molyneux ha anunciado el desarrollo de Fable III para Xbox 360. Esta vez seremos los dueños de Albión, y de nosotros dependerá tomar decisiones para convertirnos en un gran rey o en un odiado tirano. Como dijo nuestro amiguete Pete, lo que decidimos en Fable II tendría una consecuencia más importante que lo que podíamos ver. De este modo el personaje de Fable III será el hijo o hija del personaje de la segunda parte, el cual se generará en base a nuestra partida guardada.
Nada más empezar el juego liderarás una revolución contra un rey malvado para más tarde tomar tú mismo el control sobre el pueblo. Seremos capaces de visitar a cualquiera esté donde esté, haciendo que las cosas vayan mejor o peor (según la resaca que tengamos esa mañana) mientras tanto. Como es de esperar, podremos elegir si donar nuestro dinero a la unifiorme plebe o quedárnoslo para alentar nuestra megalomanía y construir un castillo de agárrate y no te menees.
La dicotomía elección-consecuencia que se plasmó de forma irregular en la primera y segunda parte volverán esta vez afectando a la totalidad del reino. Incluso podremos hacer de jueces en determinadas lides incluyendo una parte de investigación por nuestra parte para aclarar el asunto, si es que queremos que prevalezca la justicia.
El juego contarña con una nueva característica llamada touch. Esto nos permitirá relacionarnos con los NPC’s a través del tacto, por ejemplo, a la hora de decidir o no darle la mano a alguien cuando lo conoces pro primera vez, dar besos y demás gestos. No han dicho nada sobre desenfrenadas orgías a la luz de la Luna. La próxima vez será.
Otra parte del nuevo sistema para relacionarnos con los personajes es el “dynamic touch”. En cualquier momento podremos coger la mano de alguien o incluso ayudarle a subir una cuesta y observar la puesta de sol, por lo que como asegura CVG, tendremos que coger efectivamente la mano de un niño para llevarlo a un sitios eguro en vez de “apretar A para salvarlo”. Según las palabras de Molyneux: “Queremos que seas quien decide las reglas. Nos hemos inspirado mucho en gente como Juana de Arco y demás figuras de la Historia para recrear la idea de liderar una revolución”.
El juego tiene una fecha prevista para 2010 en exclusiva para Xbox 360, pero no lo esperéis hasta la última mitad.











