En la conferencia de Microsoft en la GamesCom que se está celebrando ahora mismo en Colonia, Alemania, el incesante Peter Molyneux ha anunciado el desarrollo de Fable III para Xbox 360. Esta vez seremos los dueños de Albión, y de nosotros dependerá tomar decisiones para convertirnos en un gran rey o en un odiado tirano. Como dijo nuestro amiguete Pete, lo que decidimos en Fable II tendría una consecuencia más importante que lo que podíamos ver. De este modo el personaje de Fable III será el hijo o hija del personaje de la segunda parte, el cual se generará en base a nuestra partida guardada.
Nada más empezar el juego liderarás una revolución contra un rey malvado para más tarde tomar tú mismo el control sobre el pueblo. Seremos capaces de visitar a cualquiera esté donde esté, haciendo que las cosas vayan mejor o peor (según la resaca que tengamos esa mañana) mientras tanto. Como es de esperar, podremos elegir si donar nuestro dinero a la unifiorme plebe o quedárnoslo para alentar nuestra megalomanía y construir un castillo de agárrate y no te menees.
La dicotomía elección-consecuencia que se plasmó de forma irregular en la primera y segunda parte volverán esta vez afectando a la totalidad del reino. Incluso podremos hacer de jueces en determinadas lides incluyendo una parte de investigación por nuestra parte para aclarar el asunto, si es que queremos que prevalezca la justicia.
El juego contarña con una nueva característica llamada touch. Esto nos permitirá relacionarnos con los NPC’s a través del tacto, por ejemplo, a la hora de decidir o no darle la mano a alguien cuando lo conoces pro primera vez, dar besos y demás gestos. No han dicho nada sobre desenfrenadas orgías a la luz de la Luna. La próxima vez será.
Otra parte del nuevo sistema para relacionarnos con los personajes es el “dynamic touch”. En cualquier momento podremos coger la mano de alguien o incluso ayudarle a subir una cuesta y observar la puesta de sol, por lo que como asegura CVG, tendremos que coger efectivamente la mano de un niño para llevarlo a un sitios eguro en vez de “apretar A para salvarlo”. Según las palabras de Molyneux: “Queremos que seas quien decide las reglas. Nos hemos inspirado mucho en gente como Juana de Arco y demás figuras de la Historia para recrear la idea de liderar una revolución”.
El juego tiene una fecha prevista para 2010 en exclusiva para Xbox 360, pero no lo esperéis hasta la última mitad.
Tras el fin del E3 2009 toda la industria parece coincidir en que la anterior grandeza del evento ha vuelto este año de una forma inmejorable. Y uno de esos ejemplos ha sido la conferencia de Microsoft, en la que se mostraron algunas de las novedades más llamativas de cara al futuro del entretenimiento digital. Project Natal, Alan Wake o el anuncio del nuevo Halo Reach forman parte de nuestra lista de destacados que os mostramos a continuación:
La revolución de Microsoft es real, y según aquellos que lo han podido probar funciona mejor de lo que se esperaba. Project Natal permitirá jugar a los videojuegos sin ningún tipo de controlador, usando únicamente la totalidad de nuestro cuerpo y reconocienco fácilmente cada extremidad, incluidos dedos, cara, el color de nuestra ropa y en definitiva todos los movimientos que realicemos para trasladarlos con fidelidad a la pantalla.
Uno de los tapados durante mucho tiempo ha vuelto con fuerza en este E3. Alan Wake hace un uso magistral de la illuminación para trasladarnos a parajes inspiradores donde nuestro protagonista ha ido en busca de aquello que le impulse para seguir escribiendo. Ambientación de lujo y una producción por todo lo alto de parte de los chicos de Remedy Entertainment, creadores del Max Payne original.
La expansión de Halo 3 (aunque no hará falta éste para jugar) va cogiendo forma. Halo ODST nos pone en la piel de diferentes soldados para acercarse a una misma historia desde diferentes puntos de vista, optando por el sigilo y la inflitración en vez de por la acción más directa típica de los juegos de Halo. El juego puede presumir de una estética reconocible y cuidada, aunque gráficamente no esté a la vanguardia técnica, cumple perfectamente con su cometido.
Halo Reach, del cual no se ha mostrado nada más que un cortísimo teaser, es la siguiente promesa en el universo Halo, un juego completo y nuevo que promete ser la siguiente experiencia de referencia en el mundo creado por Bungie.
Hideo Kojima apareció sorpresivamente en la conferencia de Microsoft mientras Don Mattrick expresaba el deseo de la compañíade proporcionar una experiencia completa en su catálogo. Era el preludio al anuncio de un nuevo Metal Gear protagonizado por Raiden para Xbox 360 y PS3. Metal Gear: Rising fue uno de los anuncios más impactantes ya que la saga de Kojima ha estado ligada desde PlayStation 1 a Sony, por lo que supone un duro golpe a la competencia.
El simulador de conducción por excelencia para Xbox 360 vuelve en su tercera entrega con más fuerza que nunca. Forza 3 promete ser la experiencia definitiva en la simulación de este género, permitiendo crear nuestros propios vídeos e incluso el aspecto de nuestro coche de la forma más sencilla, directa y a la vez completa. Ni que decir tiene que gráficamente cumple con su cometido sobradamente.
Sam Fisher vuelve con sed de venganza en el nuevo Splinter Cell: Conviction. Los chicos de Ubisoft han dado un repaso a la línea de desarrollo que empezaron y mostraron hace un tiempo para transformar el título en algo más oscuro y maduro, más sereno acorde con la situación de Fisher. Gráficos muy esperanzadores y un sistema de juego más maduro que, según Ubisoft, conseguirá un juego más inmersivo que Metal Gear.
Rock Band se estrena de nuevo a final de año con los Beatles. El juego nos permitirá revivir la gloria de los chicos de Liverpool de la forma más fiel posible, ya que vendrá con réplicas muy precisas de los
instrumentos originales. Los propios Paul McCartney y Ringo Starr hicieron aparición sobre el escenario para apoyar el anuncio de un juego que está destinado a vendar gazillones de copias.
Más oscuro y más profundo que su antecesor, Mass Effect 2 supone el lado más turbio de la trilogía perfeccionando la jugabilidad del primer título y la exploración por los distintos planetas que conforman su universo. Las aventuras del comandante Shepard se adaptarán a lo que hayamos logrado anteriormente a través de las partidas guardadas y se nota que gráficamente se le ha dado un repaso importante para evitar males mayores como la lenta carga de texturas de Mass Effect 1.
El nuevo proyecto de los chicos de Epic, creadores de Gears of War, es un juego para Xbox Live Arcade en scroll lateral con gráficos en 3D muy cuidados. Parece ser una de las fuertes promesas de cara al catálogo Arcade de los próximos meses aunque en la conferencia se les escapara un pequeño bug que obligó a detener la demo antes de tiempo. Cosas del desarrollo temprano.
Desarrollado por Rebellion, el equipo del original de 1999. Sega nos ha mostrado dos escalofriantes vídeos de Aliens vs Predators para Xbox 360 un juego de acción en 1ra persona escalofriante. Esta vez podremos tomar el control de los Marines Coloniales, los Aliens y los Depredadores (Predators).
El juego incorpora un modo multijugador único en el cual habrán las tres colonias y tendrán que luchar entre ellas para la supervivencia. En Aliens vs Predator cada raza tiene su campaña para un solo jugador, con una línea argumental que confronta con la de las otras dos especies.
Aquí os dejamos con el trailer de Aliens vs Predator para que vayáis abriendo el apetito:
La historia: Planeta BG-386, una colonia humana ha descubierto una pirámide ancestral que contiene un terrible y oscuro secreto. A lo largo de la galaxia, los soldados han sido alertados del peligro y ahora, varios grupos se dirigen a sellarlo. Sin embargo, dentro de ella habitan las criaturas más temibles del universo…
Microsoft se guardaba en este E3 un as en la manga, una gran respuesta al mercado que ha despertado Wii. La rumoreada cámara de detección de movimiento de la que estuvimos hablando en GTJ finalmente ha hecho su aparición de forma oficial en la conferencia, y lo que se ha podido ver en relación a este nuevo periférico la verdad es que es impresionante.
El jefazo de Microsoft Games Don Mattrick ha mostrado al mundo la de momento denominada Project Natal, una cámara que reconoce cualquier tipo de movimiento que realicemos identificando por completo nuestro cuerpo, pudiendo detectar pequeños gestos como pellizcos. Todo eso se transmite en pantalla en tiempo real, por lo que el resultado es bastante espectacular debido a que se realiza sin ningún tipo de controlados o mando adicional. El periférico detecta automáticamente la presencia de la persona que pasa delante suyo y lo identifica con su avatar de Xbox 360, iniciando sesión instantáneamente y pudiendo seleccionar a algún amigo para que entre a hablar con nosotros únicamente a través de nuestra voz.
En el vídeo demostrativo que tenéis a continuación se podían ver cosas como un juego de coches con nuestras manos como volante e incluso un 1 contra 100 con pulsadores imaginarios. Como colofón la cámara puede detectar y escanear cualquier tipo de objeto y recrearlos así en el juego o la aplicación en cuestión. Este tipo de tecnología nos permitirá movernos por los menús de Xbox 360 de forma similar a lo que puede verse en la película Minority Report, con el simple gesto de nuestras manos.
La demostración ha continuado con un juego en el que podremos crear nuestros propios cuadros. Mostrando un lienzo en blanco y el avatar justo delante, el aparato reconoce el color que queremos usar mediante la voz. De este modo se ha podido ver como sólo con la palabra “blanco” el color cambiaba, y moviendo las manos se podían crear todo tipo de dibujos. Varias personas podrán unirse a la misma vez y aprovechar las opciones de edición que tendrá el título.
La idea de Molyneux
Cómo no, Peter Molyneux de Lionhead, creador de juegos como Fable II, ha aparecido por la conferencia de Microsoft con el entusiasmo de un chaval, pugnando por anunciar aquello de lo que tanto había hablado y que tanto iba a sorprendernos. Y la verdad es que lo ha hecho.
Milo es un niño virtual, un compañero que gracias a la tecnología de la cámara Natal puede reconocernos cuando estamos delante suyo y mantener una conversación en tiempo real con nosotros gracias a su avanzada IA, pudiendo verse afectado por lo que nosotros le digamos. Lo más impresionante es que la interacción entre videojuego y jugador es espectacular: Milo puede lanzarnos objetos y la cámara detectará si los cogemos y los usamos, como por ejemplo ponernos unas gafas. Del mismo modo nosotros podemos transferir objetos a Milo simplemente acercándolos a él. Molyneux ha asegurado que este logro que han conseguido es un “sueño de 20 años”. Project Natal, como se conoce de momento, será compatible con todas las 360 desde el día de su salida y terminará viniendo de serie con cada consola. No se ha mostrado más de ello, aunque sí seguirá haciéndose a puerta cerrada.
En el siguiente vídeo podéis ver como la chica dibuja una cara sonriente en un papel, y cómo éste pasa a las manos de Milo. No tiene desperdicio.
Por otro lado en el escenario también ha aparecido Steven Spielberg, que hace escasos días dedicó unas declaraciones al mundillo de los videojuegos. Spielberg ha destacado que la cámara detecta “tu cuerpo entero”, aunque “no está reinventando la rueda” porque “la rueda en sí no existe”, aseguraba en relación a lo novedoso de la idea. Por último ha dejado caer que cuando vio la cámara se le ocurrió una gran idea para un juego, aunque como de costumbre no se ha soltado prenda. Tocará esperar.
Por fin se ha dejado ver en la conferencia de Microsoft algo del nuevo título de Remedy Entertainment, creadores del original Max Payne. En efecto Alan Wake se ha mostrado en todo su esplendor en un nivel jugable, y se ha confirmado su exclusividad en Xbox 360 y su fecha de lanzamiento: primavera de 2010.
El juego ha sido presentado por el guionista y escritor Sam Lake, creador de la trama del título. En la demostración hemos podido ver a Alan buscando a su esposa desesperadamente mientras ve cómo las pesadillas que crea en sus novelas cobran vida. Los efectos de iluminación así como las sombras en tiempo real van a jugar un papel muy decisivo en el juego. Podemos ver al protagonista usando granadas de luz en una ambientación estresante que recuerda mucho a títulos como Silent Hill. Lo cierto es que por lo que se ha enseñado, el título pinta muy bien. Lo tenéis a continuación:
Otro de los títulos anunciados y el cual venía rumoreándose hace días, es la tercera entrega de la saga Forza Motorsport. El juego estará presente de forma jugable en este E3 y su salida está prevista para octubre. Vemos un aspecto gráfico mejorado y Turn 10 promete “el juego de carreras definitivo para esta generación”, algo que se confirma tras la desaparición de Gran Turismo 5 en este E3.
“El juego de carreras que mejor se ve en cualquier consola”, aseguraba. El juego contará con un potentísimo editor de coches y vídeo con el cual podremos subir nuestros montajes en HD. Lo tendremos entre nosotros este octubre.
Por fin se ha anunciado en la conferencia de Microsoft el nuevo proyecto secreto de Bungie que, cómo no, tiene que ver con el universo Halo. Tras mostrar un vídeo ingame de material de Halo: ODST, en el cual asumimos el papel de un componente de dicho escuadrón y no del Jefe Maestro, Bungie ha revelado su proyecto secreto: el próximo Halo.
Así pues se trata de Halo Reach, título que ya se venía rumoreando y del que sólo se ha mostrado un escueto teaser. Su fecha de lanzamiento está prevista para el próximo otoño, pero aquellos que adquieran Halo: ODST a partir del 22 de setiembre tendrán acceso a una beta multijugador del título. Os dejamos con el tráiler mostrado en la conferencia de Microsoft:
Durante la conferencia de Microsoft Ubisoft también ha copado algo de protagonismo al enseñar un tráiler CG y primer material ingame de Splinter Cell: Conviction, el regreso de Sam Fisher buscando venganza por el asesinato de su hija Sarah. El juego saldrá este mismo octubre en exclusiva para Xbox 360. Os dejamos el tráiler a continuación:
Antes de eso, Epic ha revelado con la presencia del propio Cliff Bleszinski y Donald Mustard el desarrollo de un nuevo título en exclusiva para Xbox Live Arcade llamado Shadow Complex y desarrollado por Chair Entertainment. Se trata de juego de acción en scroll lateral en 2D con “exploración y momentos de combate”, en el cual adquirimos el papel de Jason Fleming, un personaje que irá mejorando sus habilidades a medida que consigamos power-ups. Atención especial a la batalla contra los jefes finales.
Big Park también ha mostrado un nuevo juego para el mismo servicio, XBLA, llamado Joy Ride. Un entretenido juego de carreras en el que podremos correr con nuestros amigos usando nuestro avatar de forma totalmente gratuita. Esperamos pues contenido descargable de pago que amplíe la oferte del juego y de paso le de algún beneficio a Microsoft. Esta conferencia no tiene pérdida.
La conferencia de Microsoft ha acabado hace escasos minutos y en ella, entre otras sorpresas destacables se ha mostrado el primer material ingame de The Beatles: Rock Band revelando 10 de las canciones que incluirá el título. Los conocidos Paul McCartney y Ringo Starr han hecho aparición en el stand de Microsoft para apoyar la causa del juego. Starr ha asegurado que “el juego es bueno. Los gráficos están muy bien y, bueno, éramos muy grandes”.
“Nunca imaginamos que acabaríamos como unos androides”, bromeaba McCartney. “Muchas gracias por tenernos en vuestro show”. Junto con la aparición de estas dos figuras míticas en el escenario también hemos podido ver a la mujer de John Lennon, Yoko Onno y la de George Harrison.
Las 10 canciones que se han desvelado han sido “I Saw Her Standing There”, “I Feel Fine”, “Day Tripper”, “Taxman”, “Octopus’s Garden”, “Here Comes The Sun”, “Get Back”, “I Am The Walrus”, “Back In The USSR” y “All You Need Is Love”, la cual será exclusiva de Xbox 360.
Todas ellas estarán disponibles exclusivamente a través de Xbox Live y también se dispondrá de álbumes completos para descarga justo después del lanzamiento del juego, empezando con el clásico Abbey Road.
The Beatles: Rock Band saldrá a la luz el próximo 9 de setiembre a un precio aproximado de 199 euros junto con la réplica de un bajo Hofner, la batería de los Beatles y un micrófono con pie.