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Crónica HARD DAYS Ubisoft 09

Crónica HARD DAYS Ubisoft 09

Todas las novedades de los próximos lanzamientos de Ubisoft

TGS 09: Splinter Cell: Conviction ya tiene fecha

Ubisoft ha anunciado que el esperado Splinter Cell: Conviction llegará a las tiendas el próximo 25 de febrero para PC y Xbox 360, tras haber sido retrasado, ya que en principio, iba a salir este mismo mes de octubre. Como no podía ser de otro modo, los chicos de Ubisoft se han currado todo un vídeo para anunciar la nueva fecha, donde vemos a nuestro Sam moviéndose y correteando como si no hubiera mañana y acabando con los eternos esbirros de distintas y atractivas formas en un juego que, decimos ya, pinta de maravilla. Y nos gustaría que esta ilusión no fuera efímera.

AVATAR, el primer juego en 3D

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Asistimos a la presentación del juego en Madrid

GC: FFXIII podría llegar a 360 en 3 DVD’s

¿Qué sería de nosotros, los jugadores, sin los grandes eventos? La enorme GamesCom ya se está encargando de abastecer de munición y chalecos a todos los fanboys que esperan el lanzamiento de Final Fantasy XIII. Primero fue el anuncio de la llegada del juego a Xbox 360, un acontecimiento que se puede equiparar al caso Roswell en el mundo real y algo que supuso suicidios ridículos en masa para unos y jolgorio desenfrenado y orgías para otros.

Ahora, se avivan las llamas de nuevo, pero con un fuelle y mala hostia. La versión de Xbox 360 de Final Fantasy XIII podría llegar en 3 DVD’s, algo que tampoco es que sorprenda demasiado teniendo en cuenta que en PS3 llenará todo un Blu-ray. Al menos, eso es lo que se está planteando Square-Enix según ha hecho saber el productor Yoshinori Kitase en la GamesCom.

“Esto no es definitivo ya que todavía estamos trabajando en ello, pero estamos planteando la opción de que la versión de Xbox 360 llegue en tres discos”, aseguraba, algo que ha hecho saltar la alarma. ¿Tendrá la misma calidad el juego en PS3 que en 360? Kitase asegura que serán prácticamente idénticas, aunque con ligeras diferencias.

ffxiii“La versión de 360 y la de PS3 serán bastante iguales tanto en términos de contenido como en términos visuales. Debido a que el hardware es distinto podrían haber ligeras diferencias si comparas las imágenes al detalle, pero el equipo está siendo muy cuidadoso en la compresión de datos y el aspecto visual, que es exactamente el mismo en las dos”.

Más tarde, Kitase ha anunciado que las dos versiones del juego se lanzarán “simultáneamente”, otra señal más de las amenazas anónimas que habrá recibido el pobre hombre por parte de fanboys de ambos bandos.

“Todavía no hemos decidido un mes, pero en Japón está programado un lanzamiento en invierno y en Europa y EEUU en primavera de 2010. Para Europa y EEUU, las versiones de PS3 y 360 se lanzarán de forma simultánea”, afirma, tras lo cual cuelga medallas a su equipo por conseguir rebajar el tiempo de espera para los dos mercados. Lo que no deja de resultar paradójico, teniendo en cuenta que el desarrollo de FFXIII se inició justo después de la caída del Imperio Romano.

“Para títulos anteriores nos tomaba normalmente todo un año localizar cada versión y llevarla a Europa, pero para este debería haber un tiempo considerablemente menor para llevarlo al territorio Europeo lo más cerca posible del lanzamiento en Norte América”, terminaba.

GC: Molyneux anuncia Fable III

En la conferencia de Microsoft en la GamesCom que se está celebrando ahora mismo en Colonia, Alemania, el incesante Peter Molyneux ha anunciado el desarrollo de Fable III para Xbox 360. Esta vez seremos los dueños de Albión, y de nosotros dependerá tomar decisiones para convertirnos en un gran rey o en un odiado tirano. Como dijo nuestro amiguete Pete, lo que decidimos en Fable II tendría una consecuencia más importante que lo que podíamos ver. De este modo el personaje de Fable III será el hijo o hija del personaje de la segunda parte, el cual se generará en base a nuestra partida guardada.

Peter MolyneuxNada más empezar el juego liderarás una revolución contra un rey malvado para más tarde tomar tú mismo el control sobre el pueblo. Seremos capaces de visitar a cualquiera esté donde esté, haciendo que las cosas vayan mejor o peor (según la resaca que tengamos esa mañana) mientras tanto. Como es de esperar, podremos elegir si donar nuestro dinero a la unifiorme plebe o quedárnoslo para alentar nuestra megalomanía y construir un castillo de agárrate y no te menees.

La dicotomía elección-consecuencia que se plasmó de forma irregular en la primera y segunda parte volverán esta vez afectando a la totalidad del reino. Incluso podremos hacer de jueces en determinadas lides incluyendo una parte de investigación por nuestra parte para aclarar el asunto, si es que queremos que prevalezca la justicia.

El juego contarña con una nueva característica llamada touch. Esto nos permitirá relacionarnos con los NPC’s a través del tacto, por ejemplo, a la hora de decidir o no darle la mano a alguien cuando lo conoces pro primera vez, dar besos y demás gestos. No han dicho nada sobre desenfrenadas orgías a la luz de la Luna. La próxima vez será.

Otra parte del nuevo sistema para relacionarnos con los personajes es el “dynamic touch”. En cualquier momento podremos coger la mano de alguien o incluso ayudarle a subir una cuesta y observar la puesta de sol, por lo que como asegura CVG, tendremos que coger efectivamente la mano de un niño para llevarlo a un sitios eguro en vez de “apretar A para salvarlo”. Según las palabras de Molyneux: “Queremos que seas quien decide las reglas. Nos hemos inspirado mucho en gente como Juana de Arco y demás figuras de la Historia para recrear la idea de liderar una revolución”.

El juego tiene una fecha prevista para 2010 en exclusiva para Xbox 360, pero no lo esperéis hasta la última mitad.

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